インコ大好きおじさんの日記

ゲームとか日記とか仕事とかギャンブルとかの備忘録

シャドバ日記~祝!AA1ランク

 

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こんばんわ。モバマスおじさんです。

いやーーー!AA1まで長かった!2ヶ月くらいかかった。

勝利数は670。

AAランク到達時が542だから128勝。増えたBPは4000ちょっと。勝率は62%くらい?うへー…もうちょっと勝てたと思うんだけどなー。エボルブ新弾追加でいっぱい遊んだのが勝率を大きく下げた原因。でも勝率7割超えないだろうし。こんなもん。

 

 

使用デッキはコレ。エイラセラフがメイン。

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エイラセラフとは名ばかりで、エイラで勝ち切ることはほとんどありません。だいたいセラフ。ライフ回復カードにキャントリップ1ドローがついてるカードを多く採用しているのでセラフサーチがそこまで難しくないのと、それらとセラフの相性がいいのでそこそこ。最近はアグロも多いので、ライフ回復ができるこのデッキは五分くらいあるんじゃないかな。

 

 

スレッジエクソシストの取捨を1ヶ月くらい悩んでる。

コイツは強いのか?

んーーーーーー…。便利は便利。ハゲで除去できないユニット倒せるのは大きいけど、パワー不足感すごい。3コスは便利。バニラと割り切って3ターン目にだしてもいいんだけど、もったいない精神で出せないシーン多い。まだまだ改良の余地があるデッキです。

 

獣姫はエイラセラフでもむっちゃ強いね。必須カード…というわけではないけど、コイツ1枚を処理するのに対面が使うカード枚数を考えたら外せない。

 

勝ち筋の大半がセラフなら純正セラフでええやんってなるけど、純正セラフ握るとどうもしっくりこない。エイラセラフと純正セラフは似ていて異なるもの。それははっきりわかる。ビショップは奥が深いね。

 

 

 

おーしまい!

グランブルー日記~はじめてのHLブロトバハムートLV150戦

 こんばんわ。モバマスおじさんです。

 

 

団内で自分より低ランクの子たちがバハ武器のフツルスを持っていたので「あれ?俺もそろそろ”つよバハ”デビューできちゃうんじゃない?」と思い、恐る恐るプロトバハムートHLに参戦してみました。

 

 

参戦時の装備

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スキルレベルは当然10です。

これくらいの戦力で参戦して、貢献度ランキングは6~10/18人

自分の貢献度が3位より上だとそのプロバハ討伐は失敗に終わりました。

あくまで目安に。これより戦力が大幅に低いなら参加は考えたほうがいいかも…。戦力にならなくても、アビリティをしっかりブンブンぶんまわせるなら参加していいと思う。ダメージは廃人に任せて、いかに廃人がダメージとれるかに徹すれれば。

 

 

戦ってみた感想

つよバハ討伐に必要な戦力はそこまで高くないかなと。長引けば長引くほど全滅のリスクは増えるのですが、大事なことは一人ひとりが役割を理解しているかどうか。ワンパン放置してないかどうか。

基本的に相手の特殊技はファランクスで受けます。常時ファランクスがかかってるような状態。ファランクスだけでは受けきれない攻撃は召喚石を使ってカバーしていく形になります。

18人がしっかり動いてれば事故が起きない限り全滅はまずないかなと。

 

 

事故要因

  • カーバンクルなど、無or闇属性30%軽減石を0枚で参戦
  • 不意のチャージターンMAXで特殊技をファランクス無しで受ける
  • 開幕に麻痺が入ってしまい、後半麻痺なしで挑む(もちろん麻痺なしでも討伐できますが、あったほうが楽)
  • 土の特殊技で単体2万ダメージをファランクスだけで受けて8000ほど減って死ぬ
  • 50~25%時のOD特殊技を受けて2人死ぬ

などなど。さらっと考えただけでこれだけでてくる。やりこんだらもっと事故要因は見つかるはず。

放置は厳禁ですが、戦い方を理解せず参加するのもパーティの役割を担えないという意味では放置と一緒です。

失敗してもいいから理解だけはしてほしい。なぜここでグラビティなのか。なぜここでブレイクアサシンなのか。なぜ50%きるまでソーン2アビ禁止なのか。

 

 

楽だった点

  • ザルハメリナの「フレア」がかかっていた試合は討伐時間がすごい早かった
  • スパルタ/ホリセの人数は多い方がいい

つよバハ素人ながら感じた、楽だった感想はこの2点かな。ザルハメリナ持ち込んだ人、特定できず。参戦者は全員光だったので火パっぽいのが参戦者欄では見分けがつかなかった。フレアすっごい便利。火パ育てるの、ありだなって思った。

ファランクスが常時飛んてくる安心感。失敗したパーティはファランクスが全然飛んでこなかった。25%までは削れますけどそこから5人くらい一気に落ちて、形勢逆転。18%で放置以外撤退する羽目に。

 

自分は闇カーバンクル1枚で挑みましたがあるなら2枚あったほうがいい。1枚は最低ライン。

 

初心者にオススメジョブはスパルタ/ホリセだと思う。チャットで「ファランクスうちます!」→ファランクス→ファランクススタンプ。これでコミュニケーションをとるのは大事。とにかくターンまわして1回でも多くファランクスをパーティに届けてください。

 

3時間ほどつよバハに入りまくって、素材の角は集まりました。お邪魔したパーティに感謝。

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グランブルー日記~コルタナ3凸にかかった費用(目安)

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おわったー!

ということで所要時間と消費アイテムを。

 

コルタナ4本入手にかかった時間

→26時間

倒したオリビエ数

→340体前後(粉120個+種50~100個)

※半額期間でなければBP消費は2倍以上。340体に5をかけてください。

ドロップ本数

→3本

シェロSHOP交換本数

→1本

※250~280体倒したあたりでやっとアニマが集まる。足りないマグナアニマはグランデ素材交換ページでアニマ→マグナアニマの錬金使用。6個ほど

ドロップしたオールドコルタナ本数

→1本

軌跡の雫のドロ率アップ時間

→0時間

 

 

参考になれば幸いです。オールドコルタナを集めるには俺の運命力だとコレをもう3セット。無理無理。

グランブルー日記〜ついにクラス4!

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長かったーーー!本当に長かった。

サクラ大戦コラボから本腰を入れ始め、

十天とクラス4を目標に毎日欠かさずコツコツと素材集め。ここまでくるのに8ヶ月。仕様理解してから7ヶ月かな。最初はクラス4も十天も廃人用コンテンツかと思ってた。半年続けたらそんなところに手が届いてしまった。

 

 

次の目標は、武器の上限解放かな!まずはアポロン倒して光プシュケー集め。なかなかシンドイ作業になりそうだけど、ゴールがあるっていいね。

シャドバ日記〜テンポエルフについて

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色々遊んでみたけど、この形に落ち着いた。

 

 

テンポエルフとは

デッキ名の由来は「試合のテンポをとっていくことから」だったハズ。テンポさんが考案したデッキではないことは明らか。

 

 

強いの?弱いの?

むっちゃ強い。

エルフを並べて、エンシェントエルフ・風神・ティア・シンシアにつなげておしまい。

アリサちゃんが冥府に落ちる必要がなくなった。

むっちゃ強いから深夜のランクマはテンポエルフばっかだったりするていどに強い。

 

 

 テンポエルフが苦手なデッキ

腐の嵐、ファントムハウルが採用されてるネクロが不利だと思う。

3、4ターン目に並べたエルフが全部駆除されてテンポを崩されると先行きが一気に悪くなる。エンジェルバレッジも辛いけどニュートラルカードなので全デッキが対象となるため割愛。

雲行き悪くなっても手札にティアやシンシアなどがいれば立て直しが可能で、テンポエルフの強い所。

育ったエンシェントエルフは駆除されて問題ないです。生き残れば高い打点を顔面にぶち込めますが無理して彼女を守る必要ないです。エンシェントエルフを除去するために相手はEPやカードを2枚以上使う可能性高いので、それでじゅうぶん仕事をしてます。相手もエンシェントエルフは生かしておけるサイズでもないでしょうし駆除に全力を尽くすハズです。

 

 

 

今以上にテンポエルフが蔓延して、マッチングでテンポエルフが増えてきたら…

んーーーーーーーーーーーーーー。どうしよう。

同キャラ戦つまんないんだよね。俺もみんなも似たようなデッキだし。

ネクロも考えたけど、ネクロを握ると疾走ビショップやセラフビショップ筆頭に、他のデッキに勝てなくなる現状。

ということで同キャラメタのテンポエルフが正解じゃないかなと思ってます。

疾走ビショップもまだまだ未来あるデッキなのでコッチにシフトするかも。

 

 

 

おーしまい!

【グランブルー日記】ソーンちゃんもとめて7ヶ月目。ついにこの日がやってきた

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じゃじゃーん!最終強化!

サクラ大戦コラボからグランブルーに本腰をいれ、

アーカーシャ無理なんだけど」

Twitterにつぶやいた日が懐かしい。

3凸琴を食わせちゃったことも懐かしい。

そんなアーカーシャを倒せるようになったのは6月か。そこから4ヶ月。こぶおじ、一生懸命素材集めました。ソーンちゃんの素材一生懸命集めました。途中で闇ゾーイをお迎えしてしまい、光パから離れてしまったけど一生懸命素材集めました。

 

 

そしてついに!

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ソーンとご対面。試合内容はさくっと。特に苦労することなく。汁使えたしね。

昨晩ルシフェル3凸完了したので光パをもう一度使ってみようかな!

 

 

燃え尽き症候群にならないよう、これからも日々精進してお空の旅をするつもりです。目先にはアナスタシアと赤城みりあちゃんが待ってるしね。ニンジンをぶら下げられたモバPは強いよ。

 

 

おーしまい!

日本旭硝子社の強化ガラスを使用したiPhone液晶フィルム「和の硝子(なごみのがらす)」のクオリティに感動したので

先日、1年使ったiPhoneフィルムが少しずつ剥がれてしまってフィルム交換を決意。

些細なことなのだけど、常日頃スマートフォンを触る俺にとってはストレスがチリツモ。

で、新しいスマートフォンフィルムを求めてAmazonを模索していたんです。

大手家電量販店の店頭で買うより断然安い値段のAmazon。助かりますな。

で、いつものラスタバナナ社のフィルムにしようかなーと吟味していたところで目に入ってきた「硝子」の文字。

 

 

実際の商品ページはコチラ

【フル・ブルーム:和の硝子(なごみのがらす)】

 

  • 【0.26mmの極薄ガラス採用】使いやすさにこだわり、厚さ0.26mmの日本旭硝子社製強化ガラスを選定。装用しても気にならない使い心地を誇ります。
  • 【表面硬度9H:ラウンドエッジ】 しっかりとカッターで切っても傷がつかない"9H"の高硬度仕様。2.5Dのラウンドエッジはガラスフィルムの角を丸 く加工することで、装用時もスマホ角部分の違和感が無く高級感がアップ、またスムーズな操作性を味わうことができます。

 

ほほお。

ガラスフィルムはちょいちょい気になってはいたけど、ガラスなんですよ。フィルムが割れるんですよ。割れたら書い直さなければいけないんですよ。俺はそれを懸念して手を出してなかった。ラスタバナナ社のフィルムをiPhone3からずっと使ってるけどどんなアクシデントがあっても画面が割れたことはない。だから生涯ラスタバナナ社のフィルムを使う予定だったし、ガラスフィルムに変える必要はなかった。

 

 

でも好奇心には勝てなかったよ。

購入決意のポイント

  • MADE IN JAPAN
  • 1290円(定価3000円)

コレ。日本製。日本製で1000円ちょいならいい手を出してもいいかなって。

日本旭硝子社についても調べた。どんな会社かは知らないが実在する。これは間違いなく日本製だ。

 

 

 

届いた

 

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中にはクリーナーに、ホコリ取りシールに、よくわかんない緑と赤のナニカ。多分拭くものだけど、ガラスフィルムを拭くのかスマートフォンを拭くのかはわからない。

日本製らしい、かゆいところに手が届く内容。綺麗に貼ってねという心意気が伝わってくる。

 

 

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これが肝心のフィルム。

厚い。わかる?ちょー厚い。

 

 

 

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ご丁寧に貼り方。中央から押す。ほほー、端っこからじゃないのね。

実際この通りに貼れました。中央から。ガラスフィルムは中央から。

 

 

 

使ってみた感想

しゅごい!なにこれしゅごいの!!!

超ヌルヌルのガラス!大手家電量販店の店頭でiPhone7の液晶触ってきてごらん。アレ。完全にアレ。アレが俺のiPhone6+に。

液晶もラスタバナナ社の10倍綺麗。

記事に起こすくらい気に入った商品。人にすすめても全く問題ない商品だと思ったから今コレを書いてます。

試しにデレステを3曲プレイしてみたけど問題なし。むしろフリックがやりやすいまである。

 

1000円なら、というか定価3000円でも納得の商品。1000円で買えるうちにもう1つストックしておこうかな。でも来年発売するであろう新しいiPhoneがでたらそれに乗り換えるし、それまでにきっと液晶は割れない(予定)。

なので1個でいいや。

 

 

 

会社である以上、利益を追求するのは当然なんだけど、この商品からは利益よりも「お客様」のことを考えた和の心を感じる。日本ならではのフィルムだと思う。

マジでオススメです。自分用でも、プレゼント用でも間違いない。

 

おーしまい!