インコ大好きおじさんの日記

ゲームとか日記とか仕事とかギャンブルとかの備忘録

GOGOジャグラーの設定判別はとても難しい。やめどきもとても難しい。

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実践記です。

朝一からうちはじめ、青い斜線のところでやめ。

10時~16時。4,500GでBB19 BR14。合算1/134でやめ。

ぶどうはぶっちぎりの1以下。1/7.5。

ここで注意したいのですが、GOGOジャグラーはぶどうが安定しません。ハナハナくらい安定しません。あてにできません。なぜならGOGOジャグラーのぶどうはフラグが数種類あるからです。全設定共通ぶどうと押し順ぶどうがあります。カチカチ君使うような人がGOGOジャグラーを嫌う理由の1つだと思います。北電子はすごいよ。

で、ボーナスも1/134と設定3か4かわからないような数字で。あって5かなー?みたいな。4500Gまわして差枚600枚プラスで機械割104パーくらいで、4か5かなー、チェリー重複3本しかひけてないんだよなー、6じゃないからやーめた、ブログかこー!ってことで上がったのですがさっき履歴みてうわああああってなって今これ書いてます。差枚数からぶどうをチェックしてみましたがやっぱり1以下。2500GでBIG16本引かれてるゥゥぅ…。後任者のおばちゃんがジャグラーお上手だっただけなのか、これは設定が入ってたのか。

GOGOジャグラーは難しい。本当に難しい。今度GOGOジャグラー2もリリースされますし、うつ機会は増えるんだろうなーって思うと今からGOGOジャグラーの波に慣れなければ。マイジャグラーとは全然違う波を描きますからね。やめどきを間違えないようにしたいです。日々精進。

ポケモンgoプラス 自動化するために選んだ選択肢

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いろいろ試しました。

カンカンにいれたり、クリップで挟んだり。

カンカンはちょうどよいサイズを探すのが困難。

クリップは外れる。写真左のものを半年間使いましたけど輪ゴムで固定しても外れました。

そして行き着いたのが結束バンドです。

 

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これ。100均で手に入ります。オートにしないときはずらすだけ。外れる気配なし。我が家の3つあるgoプラスは全部結束バンドで固定しました。かさばらないしオススメです。

ツインドラゴンハナハナの高設定挙動のグラフ

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設定6のBB引けなかったか、

設定5のBR強めに引いたのか。

BRの色は

青12

黄色3

緑6

赤6

ベルは7.5

 

龍玉が光ることは一回もありませんでした。

イカノーカウント。1500gくらい回した時に456確信してスイカしらんしらんに。

5かなー。スイカ数えれば良かった。

 

ハナハナはBB確率大事ですけど、BRついてこない台は怖くて追えません。BRがそこそこならあとはビッグマンになるのみ!ハイビスカスにお祈りを。

ハッピージャグラーのボーナス合算1/80の台を捨てた理由

750G

BB3

BR4

で着席して、

2800Gまでまわして

BB28

BR15

まで育てて、ボナ合算1/84

チェリ重複はBB5 BR3

悪くない。全然悪くない。でも捨てました。

ぶどうが1/6.5前後だったんです。最初の1000Gくらいは6.10近辺ウロウロしていたのですが3000G目前にぶどうはどんどんおちていき1/6.4~1/6.6をウロウロ。

 

設定3~4かなって判断してやめ。5000枚のラッキーパンチ。もし中間設定だった場合、ここから2000枚前後飲まれる可能性あるなーっていう判断です。

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矢印の部分が打ち始めと終わりです。

結果は、その後5時間で1700枚出されちゃった。てへぺろ

差枚数からぶどうを計算すると、設定1前後の数値。過去に何度も、何度も、何度も、ぶどうの悪い台を追いかけて痛い目を見てきた。これはしょうがない。台の乱数テーブルが良かっただけ。もしくは高設定の子役テーブルが悪かった。どちらか。

 

ぶどうは悪くなったらやめる。追いかけて良いことより後悔することのほうが多い。

 

ハッピーバレンタインに、ハッピージャグラーを打った頭がハッピーなおじさんのおはなしでした。

ジャグラーシリーズに共通する1000ゲーム時点でのやめどき

自分用メモ。確信に近い。

 

1000ゲーム消化

BB4

BR4

合算1/125

ぶどうはどっちつかず。設定4付近をウロウロ。

よくある展開。

ぶどうは後から収束するかもしれない。

追いかけて火傷したことも何度もある。

追いかけて6ツモったことも何度もある。

 

火傷したときの共通点は

・ぶどうが悪い(4以下

・bb.brともにチェリー重複0

 

チェリー重複がなかった台はやめていい。ボーナスぶっちぎってるなら別。間違いない。

ドラガリアロスト日記〜優しき少女と拘囚の守護龍攻略

こんばんわ。インコ大好きおじさんです。

イベント2日目。だいぶ見えてきました。

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パーティはコチラ。あとはレベルを上げるだけ。

 

上級ヒュプノス討伐について必須項目

・操作キャラはメルサ

このキャラ、マナサークル2段目と3段目に自然特攻を持っています。手動操作キャラが一番ダメージを稼ぎやすいのでメルサを操作しましょう。先頭はメルサです。

・メルサにつけるドラゴンは攻撃力があがる火属性を

火力正義です。前回のイベントを歩き終えてるならペレを。ガチャでケルベロスを引いてるなら最高。

・控えは全員火属性キャラ

戦力を盛るためだけに他の属性の星5キャラを並べる人がいますけど、中途半端な育成では回避不能攻撃で即死ですので連れてくる意味がないです。

・控えにフェニックスを

継続回復ヒールドラゴン。いるなら欲しい。でもメインキャラにフェニックスをつけても攻撃力があがるわけではないので控えに。控えといえど火属性+フェニックスなら早々に死ぬこともありません。

・龍化は参戦者のHPとヒーラーの数に応じてフェニックスをチョイス

本当はメインキャラで龍化して殴りたいのですが参戦者を生存させるほうが火力がでるため(出てほしい)、フェニックスでヒールを。過剰に回復しても問題ありません。

・メルサにはイベント護符

自然キラー35パー追加されます(4凸前提)

無凸でもいいよ!でも5枚集まったらさっさと4凸にしちゃいましょ。

・控えには可能なら秘薬or威厳

龍化が早まります。

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こちらになります。ドラゴンの秘薬は4凸しないとダメ。クエスト周回すればたくさん手に入るので問題はないはず。威厳はガチャ産。重ねるなら4凸前提。無凸でも4凸秘薬と同等。

これらはex100秒ミッションでも使われますので準備だけでもしておいたほうがよさげ。

・主人公を使おう

色々なソシャゲで遊んでると主人公ってクソザコなんですよね。レアリティも中途半端だし。

ドラガリアは違います。最強ポストです。

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大剣持ちはみんな龍化上昇にバフかかるのでパーティに一人は入れたい。今回のガチャの星5が引けてないなら主人公はマスト。真ミド討伐にも使われるので育てて問題なしです。育成費用(マナサークル)も他のキャラよりお手頃らしい。

 

こんな感じです。

ぽこじゃかとフェニックスになってヒールばらまけば全滅するようなボスではありません。ちゃんと火属性で染めてるならね!あとはメルサのマナサークルで自然キラーをしっかり拾いましょう。

 

おーしまい!よきドラガリアライフを!

 

100均でカラーサンドを購入してテラリウムもどきを作ってみた

 

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こんばんは。インコ大好きおじさんです。

100均一で素材を購入し、ミニチュアの何かを作ってみました。テラリウムもどき。

購入したもの

・ワイングラス

・カラーサンド

・造花

・観葉植物に添えるようなフィギュア

4点です。

 

注意点は、

・カラーサンドは園芸コーナーにはありません。観葉植物コーナーです。

・造花は園芸コーナーにも観葉植物コーナーにもありません。造花コーナーです。

これくらいかな。俺は手持ちのフィギュアを入れてみました。ねんぷちなんか映えると思います。

カラーサンド、かなりボリューミーでこれ1つ買えば作品2個くらい作れそう。かなり安上がりな趣味になりそうです。倉庫に眠ってる未開封オタクグッズの小さなフィギュアなんかが生きます。