インコ大好きおじさんの日記

ゲームとか日記とか仕事とかギャンブルとかの備忘録

シャドバ日記〜祝!A0昇格!〜

こんにちは。モバマスおじさんです。

最近お熱のアプリはシャドウバース。リリースを1年間待ち続けた甲斐があった。

そんなシャドウバースですが本日ついにA0帯に昇格しました。チュートリアルがやっと終わった。

 

 

この瞬間、少しだけ達成感がこみあげてくる。

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目の前に大きな壁があるのを知っているから、まだ。まだ。

B3クラスはヴァンパイアとロイヤルを握ってました。その日のマッチングリーダーの傾向に合わせて変更。

 

昨晩あたりからずーーーーーーーーーーーーーーーーーっとネクロネクロネクロネクロネクロネクロネクロネクロ……。なのでヴァンパイア(スーサイド)だと分が悪いのでロイヤルで。ミッドレンジよりもうちょっと重めのロイヤル。

 

 

1試合目…アグロロイヤル 後攻 負け

2試合目…ヴァンパイア 先行 勝ち

3試合目…ミッドレンジロイヤル 後攻 勝ち

 

1試合目を落とした瞬間から手の汗が止まらなかった。

念じるように「事故れ…事故れ…事故れ……」

 

 

そんなわけでハイ!

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 シュワーーーーーン!

A0です。先輩達、ヨロシクね。

 

 

 

A0記念に勝利数戦績。

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212勝でA0。個人的に大満足。ロイヤル握ってから早かった。

ロイヤルの勝数の7割はB帯。

コントロールヴァンパイア握ってしばらくB帯もみもみ。

ビショップはC帯。Bでも握ってたけどロイヤルに勝てなくてポイ。

 

 

B3クラスから握り続けたデッキ。赤汁砕いて乙姫3枚作った甲斐があった。

 

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他のロイヤルと違う点は…

 

ネイビールテナント3積み。

エンジェルバレッジ3積み。

フロントガードジェネラル3積み。

セントリーナイト2積み。

これくらいかな。

 

ネイビールテナント強いね!素出しでも十分。後半も活きる。

もっと重くしたい。戦車みたいなロイヤルを作りたい。でもデッキ全体を重くしすぎると序盤の盤面アドバンテージ最弱だから考えモノ。ロイヤルはユニットの殴り合いで盤面調整するシーンが多いからね。召喚酔いの影響でどうしてもユニットを先出ししておく必要がある。相手の行動を見てからユニットで対応しようとすると進化権を消費することになる。ここらへんが課題。クリアできるならもっと重くする。

 

 

おーーーーしまい!

グランブルー日記〜祝!ランク100に〜

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ででーん!ついにランク100になりました!

が、このままではランク上限が100らしくて、

ランクを101にするにはランク解放クエストをやらないといけないらしい。

 

 

特に見せ場もなくマグナソロ6戦を終えて101を目指せるように。

 

サクラ大戦コラボから本腰入れ始めてそろそろ5ヶ月目。ここまでくるのにだいぶ時間かかった。

お空の旅がやっと始まる。

次はランクをあげて、シュバ剣の上限解放が目標かな!

その次はクラス4ジョブの獲得。英雄武器は1段階強化済。

 

 

おーしまい!

シャドバ日記〜祝!Bランク!〜

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 はいはーい!こんにちは。モバマスおじさんです。

暑い日が続きますがみんなげんきですか。元気そうですね。

 

先月からシャドウバースを初めて、

いろんなデッキにボコボコにされながらもコツコツとデイリーミッション埋めしつづけ、

先日、ついにランクB台に。

デイリー埋めてれば大体1ヶ月前後ということがわかった。

 

 

ランクB帯に着地して一週間ほど経ったけど、

マッチング層のプレイングはC帯とあまり変わらないかな?ポイント高い人とマッチングするとさすがにTCG理解してる人が多い。

デッキの中身は、みんなガッチガチ。しっかりLGがでてくる。わりとパックばらまいてくれるしミッションでパック剥けるから当然といえば当然なのだが…。

 

 

しばらくはこのランクB帯で右往左往しながらAを目指します。

最近ガブリエルちゃんがお気に入りで、いろんなデッキに彼女2~3積みして遊んでます。すんげー強い。コイツが生み出すアドは見た目以上だと思う。

 

 

おーしまい!

グランブルー日記〜ソーンちゃんを求めて〜

 こんにちわ。世間では色々と事件が起きたり討鬼伝が発売したりアイマス4が発売したりと賑わってますが、俺は狭い世界で生きてます。ずーーーっとグランブルー。たまにシャドウバース。アイマス4で遊びたいのに、グランブルーで古戦場イベントが始まっちゃってさ。騎空士様ならわかると思うけど、3凸武器を作るために忙しくてね…。

 

 

 

ということでドーン。

 

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稼いだ貢献度は5000万ほどかな。

予選込み4日間で俺の古戦場はおしまい。

ほとんど自発です。半汁150個ほど使用。

 

 

3凸した武器を少しずつ強化していくわけですが、超大変。

 

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第一段階が終わり、

属性変更(光→光)も終わり、

次は施設。

 

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この素材を集めるために2日。半汁50個ほど使用。

うう……無限にあると思っていた半汁がどんどん減っていく……。

まだ折り返し地点でもないんだよね?うげええええ超大変だ……。

 

 

 

 

でも!!!

目標があるっていいね。ソーンちゃんお迎えするまで俺のグランブルーモチベーションは下がらないだろう。

年内にお迎えしたいところ。頑張るゾイ!

おーーーしまい!

シャドバ日記〜Cランクデビュー!〜

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ででーん!

Cランク。跡部様でCランクに。

守護ビショップも楽しいけどね、直近に見えてるヴァンピーちゃんコスのためにヴァンパイアに慣れておこうと思ってね。

 

 

嘘です。手元に黙示録3枚あったから触ってみたらゲロ強かっただけです。ビショップなんていらなかった。

 

といってもまだDランクあがり、Cランクだからぬるくまったり遊べてるわけで。Aランクにいったらロイヤルとドラゴンに食われちまうんだろうなって。ドラゴンはDランク帯ですらキツかったねー!どんなランク帯だろうとジェネシスドラゴン止められない、スキジック(フォルテママ)止められない。

 

 

しばらくはミッション埋めのために色々なデッキを触ってみたいと思います。今握ってる跡部様はすごい好き。次はドラゴンあたり触ってみようかな。男キャラだからという理由で敬遠してたけど、そうはいってらんなくなってきた。限られたカード資産で勝つに試行錯誤なう。

 

 

 

おーしまい!

星ドラ日記〜ついにLV99に!転生の儀〜

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 長かった。とても長かった。

転生してもたいして強くなるわけではないが、同じレベル帯の野良フレンドが欲しいので転生へ。ストーリーの敵もだいぶ強くなってきたので、楽するためには廃人野良フレンド様のチカラを借りねばってね。

本当は魔法戦士なんで今すぐにでもやめたいのだけど、ルビス剣4凸を活かすためにも魔法戦士を続けるスタイル。

相方はまものマスターとパラディン。ヒーラー枠にスパスタか賢者欲しいけど、4凸武器で上から叩いてるほうが性にあってる。

 

 

 

 水着ガチャは白ビキニが出たので万々歳。

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前回のアップデートで新大陸追加により大量のジェム配ってくれたおかげでモチベーションあっぷっぷ!このゲーム、白猫以上に石配ってる。

 

 

星ドラは以上!

シャドバ日記〜Dランクに昇格した記念に守護ビショップについて〜

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祝!Dランク。

このゲームは負けてもポイントが減ることがない(ビギナーまでは。他は知らん)ので、やってれば誰だってDランクに到達します。

Dランクになるためにはランクマッチで6勝かな?7勝かな?その程度勝つことが必要です。ここにくればシャドウバースのルールがだいたい見えてきます。

 

 

ランクマッチ初戦から今日までずっと使ってきた「守護ビショップ」デッキを少しバラしてみたいと思います。

 

守護ビショップとは

守護カードをぶっこみまくったビショップデッキ。

地味な感じのするデッキですが、実際地味です。

 

 

キーカード

■鉄槌の僧侶

「進化時 体力3以下の相手のフォロワー1体を消滅させる。」

通称:ハゲ。進化前提の最強カード。

 

使い方は

「コストの高い体力3以下のフォロワーを1体消滅」

「2/2前後の小型フォロワーを殴って倒す」

この時点で0:2交換です。コイツが捨て札にいくには相手はもう1枚カードを使う必要があります。そこで初めて1:3交換になります。

 

例えばこれが、4PPがたまる4ターン目の状況なら…

初手3枚+4ターン4ドロー=総枚数7枚。

相手は総枚数7枚のうちの3枚がここで落ちるんです。残4枚。

自分は総枚数7枚のうちの1枚がここで落ちるんです。残り6枚。

このゲーム、初手3枚の毎ターン1ドローなので3枚アドバンテージがどれほど大きいか。

 

 

 

■テミスの審判

通称:ラスゴ。

全てのフォロワーを破壊する。

6PPとちょっと重いけど納得の強さ。

このテミスの審判を打つ前提で立ち回ります。なるべく1:3交換ができるような盤面を6ターン目までに作ります。誘い受けです。ハゲを囮にね。相手が盤面に残ってるハゲを除去し、なおかつフォロワーを並べるために無理した5ターン目の返しにテミスの審判。理想はね。

現実はこのPPになってくると中型フォロワーがドーンと1体でてくるだけだったり。その場合はテミスの審判はおあずけ。手札に2枚あるなら1枚囮で使っても。

 

 

ラスゴとハゲで1:3交換を総合計3回もできれば勝ちは目の前かと。

これができればあとはなんでもいいかな。あとはこれらのカードが引けるようなドロー操作カードをいれたり、1~3ターンを耐えるカードを入れたり。

 

もちろん対戦相手もあの手この手でアドバンテージをとろうとしてくるハズなので、いかにそれを1:1交換で抑えられるかが勝負。

 

 

守護ビショップデッキ、簡単でしょ。

ロイヤルとネクロはもっと簡単だよ!

おっと。

 

 

サタンについて

千川ちひろカード。場に出せばデッキがアポカリプスデッキに変わるチートフォロワー。

多くの守護ビショップにはこのサタンが入ってますが、俺は優先度低いです。

でも生放送してて見栄え良いから入れたい。実際サタンをぽいっちょすると楽しい。

 

サタンが出せる10ターン目あたりで、2コスフォロワーなどひいてもしょうがないので、そういった「事故」を防ぐためのカードとしての採用になるのかな。

このサタンがメイン勝ち筋にはならないと思う。このサタンをメイン勝ち筋にしたら勝率は下がると思う。きもてぃいい場面は絶対増える。

現環境なら俺は入れても1枚派。

 

 

そんなところで!長々と書いたけどそれだけシャドウバース熱はたかいってことさ。おーしまい!