シャドバ日記〜Dランクに昇格した記念に守護ビショップについて〜
祝!Dランク。
このゲームは負けてもポイントが減ることがない(ビギナーまでは。他は知らん)ので、やってれば誰だってDランクに到達します。
Dランクになるためにはランクマッチで6勝かな?7勝かな?その程度勝つことが必要です。ここにくればシャドウバースのルールがだいたい見えてきます。
ランクマッチ初戦から今日までずっと使ってきた「守護ビショップ」デッキを少しバラしてみたいと思います。
守護ビショップとは
守護カードをぶっこみまくったビショップデッキ。
地味な感じのするデッキですが、実際地味です。
キーカード
■鉄槌の僧侶
「進化時 体力3以下の相手のフォロワー1体を消滅させる。」
通称:ハゲ。進化前提の最強カード。
使い方は
「コストの高い体力3以下のフォロワーを1体消滅」
「2/2前後の小型フォロワーを殴って倒す」
この時点で0:2交換です。コイツが捨て札にいくには相手はもう1枚カードを使う必要があります。そこで初めて1:3交換になります。
例えばこれが、4PPがたまる4ターン目の状況なら…
初手3枚+4ターン4ドロー=総枚数7枚。
相手は総枚数7枚のうちの3枚がここで落ちるんです。残4枚。
自分は総枚数7枚のうちの1枚がここで落ちるんです。残り6枚。
このゲーム、初手3枚の毎ターン1ドローなので3枚アドバンテージがどれほど大きいか。
■テミスの審判
通称:ラスゴ。
全てのフォロワーを破壊する。
6PPとちょっと重いけど納得の強さ。
このテミスの審判を打つ前提で立ち回ります。なるべく1:3交換ができるような盤面を6ターン目までに作ります。誘い受けです。ハゲを囮にね。相手が盤面に残ってるハゲを除去し、なおかつフォロワーを並べるために無理した5ターン目の返しにテミスの審判。理想はね。
現実はこのPPになってくると中型フォロワーがドーンと1体でてくるだけだったり。その場合はテミスの審判はおあずけ。手札に2枚あるなら1枚囮で使っても。
ラスゴとハゲで1:3交換を総合計3回もできれば勝ちは目の前かと。
これができればあとはなんでもいいかな。あとはこれらのカードが引けるようなドロー操作カードをいれたり、1~3ターンを耐えるカードを入れたり。
もちろん対戦相手もあの手この手でアドバンテージをとろうとしてくるハズなので、いかにそれを1:1交換で抑えられるかが勝負。
守護ビショップデッキ、簡単でしょ。
ロイヤルとネクロはもっと簡単だよ!
おっと。
サタンについて
千川ちひろカード。場に出せばデッキがアポカリプスデッキに変わるチートフォロワー。
多くの守護ビショップにはこのサタンが入ってますが、俺は優先度低いです。
でも生放送してて見栄え良いから入れたい。実際サタンをぽいっちょすると楽しい。
サタンが出せる10ターン目あたりで、2コスフォロワーなどひいてもしょうがないので、そういった「事故」を防ぐためのカードとしての採用になるのかな。
このサタンがメイン勝ち筋にはならないと思う。このサタンをメイン勝ち筋にしたら勝率は下がると思う。きもてぃいい場面は絶対増える。
現環境なら俺は入れても1枚派。
そんなところで!長々と書いたけどそれだけシャドウバース熱はたかいってことさ。おーしまい!
【グランブルー日記】ついにこの日がきた!バハムートダガー・ノヴム作成
こんにちわ。グランブルー本腰いれて遊び始めて何ヶ月目?そろそろ4?5?
今日はタイトル通り、バハムートダガーのノヴム作成完了した報告日記です。
この手持ちのバハムートダガーとの出会いは涙なしでは語れない。
あれは5月かな。
覇者の証がほしくてTwitterで嘆いたら「バハムートが泥するよ」と教えていただいて、それからプロトバハムートには積極的に入ろうと決めたんですね。覇者の証手に入れてSSRを覚醒させるんだー!ってフンスフンスしてたらプロバハがポロッとダガーをくれてね。ええ、現物のダガー。朽ち果ててないヤツ。いやあ…年内の運全部使いましたわ。
そんなバハムートダガーをコツコツ育てて先週あたりにSLVがMAXに。
進化先のために角も3本集まり、ウロコもコツコツ集めてついに…
じゃじゃーーーん!!
ばばーーーん!!
戦力5万超えが見えてきた。
これでやっと中級者への階段を一歩踏み出せたかな。
さーーー!角あと3本集めるぞーー!次はバハムートソードだ!!
グランブルーは本当に時間のかかるゲームだ。
だから面白い。
おーしまい!
シャドバ日記〜初!ランクマッチデビュー〜
コンニチワ。
7月10日。日曜日の昼下がり。初めてのランクマッチ。
アプリゲーの「リアルタイム対人」についてだいぶ敬遠してました。
『もし何らかの事故があって通信遮断してしまったらどうしよう』と。
相手に迷惑かけるのでは…。
コレ。
本当コレ。
何の取り柄もない人生なので、せめて人様にだけは絶対に迷惑をかけたくない。
だからくそおもんないCPU戦ばかりちまちま遊んでました。
デレステでまゆイベも終わったしお空でマグロ漁も一段落ついたのでシャドウバースの配信始めようかな!とね。
ニコ生実況しながらランクマデビュー。
で、その肝心の「回線落ち」系は無条件で自分の負けになるみたいだ。
これで一安心。どうやら迷惑をかけることはなさそうだ。
ニコ生実況
3枠にわけて放送。13時~15時までの2時間、たっぷりシャドウバースを堪能することができた。俺が思ってる以上に、このゲームはシンプルで奥が深くてバランスが良い。対戦相手のほとんどが日本人(だと思われる)なのも◎。やっぱ対戦ゲームは母国がいいよ。
デッキ
視聴者のみんなと一緒に考えたデッキがコチラ。正確には「みんなが考えたデッキ」だな。うん。俺シャドウバースのこと全くわからなかった。Wikiを昨日眺めて、環境を知ったレベル。
これにサタンと神の怒りをいれた、通称「守護ビショップ」
ひたすら耐えて、サタンぽい。
2時間遊んでわかったよ。シャドウバースのこと、なんとなくわかった。
しばらくはコレをチューンナップしてみたい。
まだ「守護ビショップ」しか本格的に触ってないけど、今後もビショップメインで。たまにウィッチで遊んでみたいと思う。
おーしまい!
シャドウバース日記〜最初の8パック剥いた結果〜
こんばんは。
チュートリアルも終わり、すたこらさっさと最初に配布されたパックを剥いた様子をどうぞ。
1パック目
まーこんなもんかなと。
2パック目
銀2枚!
3パック目
銀3枚!
平均は今のところ1パック2銀。
4パック目
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
写真ではわかりづらいけど、1枚目は7色に光ってるので一番やべえレアリティだと思う。
【ムーンアルミラージ】
疾走(MTG用語でいう速攻、召喚酔いにかからない。COJでいうスピードムーブ)
自分のターン終了時、このフォロワーの体力を上限まで回復。
つええ!ターン終了時にタフネスMAXまで回復か。ガシガシ戦闘できる。
【ノノの秘密研究室】
カウントダウン(硝酸カウンターのようなもの。ターン開始時に1消費。0になったら破壊)
毎ターンガーディアンゴーレム(守護つき3/3)を召喚。
土の秘術(MTGのレジェンドのようなもの。土の秘術が記述されてるパーマネントは自分の場に1個のみ存在できる)
5パック目
銀4枚!
6パック目
銀3枚。
最初の1パックこそ渋かったのかな…。運が強いのか。
7パック目
金2枚抜き!
【闇を纏う暗殺者】
潜伏はタゲにならない。自分のキャラ全部がタゲとられなくなる。
何かのメタデッキに入りそう。
【リノセウス】
このゲームのエンドカードになりうるカード。
2コス。残り1コスでガーッとカードプレイして攻撃力あげて、進化させてプレイヤーにワンパン。
8パック目
頭とケツが綺麗に銀1でおしまい。
さーシナリオこつこつすすめながらデッキくむぞーーー!
グランブルー日記〜セレストマグナ確定流し成功〜
こんにちわ。テイルズ復刻イベントもひと段落し、何かやることないかなと探してたらセレストマグナの確定流しなんて方法を見つけましてね。
俺にもできるかな?とap50を捨てる覚悟で挑んだところ、ギリギリ!すごーくギリギリのところで確定流しに成功。霧ハメですね。ジョニーと同じ。
手順はすごく簡単で、
1.こちらがバフをかけて殴る
2.相手がディスペル霧をかけてくる
3.殴る
4.相手がよくわからない霧をかけてくる
基本はこの1から4のループ。細かいことかくと頭パンクするのでだいたいこれで覚えてます。
ただこれだと毒のダメージだけでこちら壊滅するので、どこかでクリアオール挟んで全体回復したいところ。exアビリティはメディクでね。
ちょっとずつ、ちょっとずつ自分のパーティが強くなってくことを実感してるお空事情。たのしー!
星ドラ日記〜ダークドレアム討伐にむけて〜
とりいそぎ。
野良での対策は...
・ルカニ
かな。
ライデインとギガデインがむちゃくちゃ痛くて事故る要因に。野良だと対策しない人が多いので、彼らの被ダメもカバーしてあげる必要がでてくるのだけど、今回いてつく波動が多めなのでマジックバリアはダメ。じゃあどうすんのってことでマホトーン。根っこから解決。ただしポンポン当たるようなものじゃないから、当たらないときの自分の回転率の悪さがネック。ルカニもいいね!呪文のルカニではなく、守備力ダウン特技。
あとは自分の身を守るためにみかわし装備かな。グランドクロスなどを避けれるが、守備力はお察しなので食らったら当然溶けます。
みんなでマホトーン唱えられたらだいぶ楽になりそう。